Нейросеть транс порно 2026: топ-5 моделей и промпты

2 min read

Эта категория чаще всего не получается по одной причине: её путают с соседними и смешивают теги из разных частей датасета. Ниже разобрано, чем она отличается от футанари, какие теги за неё отвечают, готовые промпты для аниме и фотореализма, негативы и типичные дефекты анатомии.

Чем эта категория отличается от футанари

Разница принципиальная, и понимать её стоит до того, как вы напишете первый промпт.

Транс-персонажи это изображение реальной человеческой категории. Футанари это японский фэнтезийный жанр с вымышленными персонажами, выросший из аниме-традиции. В обучающих данных моделей они лежат в разных местах и описываются разными тегами, поэтому смешивание даёт предсказуемо плохой результат: модель получает противоречивый сигнал и возвращает нечто усреднённое и невнятное.

Практический вывод простой. Выберите одно направление и держитесь его тегов. Если вам нужен фэнтезийный рисованный жанр, берите футанари и соответствующие теги, они разобраны в отдельном гайде. Если нужна эта категория, работайте с тегами ниже и не подмешивайте futanari, даже когда кажется, что это даст больше вариантов.

И отдельно то, что важнее техники: реальные люди не являются промптом. Генерация по внешности конкретного человека без его согласия нарушает права на изображение, а крупные каталоги моделей запрещают это отдельным правилом. Всё, что описано ниже, относится к вымышленным взрослым персонажам.

Два пигмента, розовый и синий, встречаются и смешиваются в фиолетовый

Словарь: как задать нужный образ

Слева то, что вы хотите получить, справа теги. Возраст задавайте явно в каждом промпте: модели по умолчанию смещают лица, и надёжнее указать нужное прямо, чем надеяться на умолчания чекпойнта.

Что нужно Теги
Основная категория trans woman, transgender
Взрослый персонаж adult, mature
Андрогинная внешность androgynous, soft features
Стройное телосложение slim, lean build
Подтянутое телосложение athletic build, toned
Пышные формы curvy, wide hips
Длинные волосы long hair
Короткая стрижка short hair, undercut
Полный рост full body shot
Крупный план close-up, face focus
Вид снизу from below, low angle
Смотрит в камеру looking at viewer
Бельё lingerie, lace underwear
Полностью обнажена nude, completely nude
Спальня вечером bedroom, evening, warm lamp light
Контурный свет rim lighting, backlight
Детализированная кожа detailed skin texture, skin pores
Фотографический стиль photorealistic, 85mm lens, film grain

Общие правила сборки промпта, порядок блоков и работа с весами разобраны в мастер-гайде по промптам.

Готовые промпты для Pony Diffusion V6 XL

Pony ждёт score-префиксы. Скопируйте строку и замените то, что в квадратных скобках.

Задача Промпт
Базовый портрет score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, trans woman, adult, [волосы], looking at viewer, upper body, soft lighting, masterpiece
В полный рост score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, trans woman, adult, slim, full body shot, standing, [одежда], [сцена], detailed background
Андрогинный образ score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, trans woman, adult, androgynous, soft features, [сцена], soft lighting, detailed
Динамичная поза score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, trans woman, adult, dynamic pose, from below, [сцена], dramatic rim lighting
Вечерняя сцена score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, trans woman, adult, lingerie, sitting on edge of bed, bedroom, warm lamp light
Парная сцена score_9, score_8_up, score_7_up, source_anime, 2people, trans woman, adult, 1girl, adult woman, [действие], bedroom, warm light

Промпты для Illustrious и фотореалистичных моделей

На Illustrious score-префиксы не нужны. На RealVisXL и Juggernaut аниме-теги только мешают, там работает язык фотографии.

Задача Промпт
Illustrious, портрет masterpiece, best quality, trans woman, adult, [волосы], detailed eyes, upper body, soft window light
Illustrious, сцена masterpiece, best quality, trans woman, adult, athletic build, [одежда], detailed bedroom background, evening light, anatomically correct
Полуреализм masterpiece, best quality, semi-realistic, trans woman, adult, detailed skin texture, [сцена], cinematic lighting
Фото, портрет у окна photorealistic, trans woman, adult, [волосы], detailed skin texture, skin pores, 85mm lens, soft window light, shallow depth of field
Фото, студия photorealistic, trans woman, adult, studio lighting, softbox, clean background, detailed skin, medium format, high detail
Плёночный стиль analog photo, film grain, trans woman, adult, [сцена], warm tones, 50mm lens, soft focus, natural skin

Если локальной сборки пока нет, промпт можно проверить в браузерном сервисе вроде AI Nudez, а установку отложить. Между сервисами промпты переносятся почти без правок.

Полоса окрашенного шёлка с плавным переходом от розового к синему

Негативный промпт

Рабочая основа для Pony выглядит так: score_4, score_5, score_6, worst quality, low quality, blurry, watermark, signature. На Illustrious и фотореалистичных моделях score-теги убираются, остальное остаётся.

Дальше добавляйте по одному тегу и только под конкретный дефект. Пластиковая кожа лечится тегом plastic skin в негативе вместе с detailed skin texture в позитиве. Кривые пальцы лечатся связкой bad hands, extra fingers плюс автоматическая доводка рук в интерфейсе. Собрать негатив под свою задачу помогает наш конструктор негативных промптов.

Самая частая ошибка новичка здесь это негатив на двадцать тегов, скопированный с чужого поста. При таком объёме вы не знаете, какой тег испортил кадр, а какой помог, и отладка превращается в угадывание. Начните с короткого негатива и расширяйте его только тогда, когда видите конкретный повторяющийся дефект.

Анатомия и типичные дефекты

Эта категория требовательнее большинства именно к анатомии, потому что модель совмещает признаки, которые в её датасете часто встречались по отдельности. Несколько повторяющихся проблем и что с ними делать.

Анатомия расползается в сложных позах. Самый действенный приём это упростить позу. Стоячая или сидячая фигура почти всегда выходит чище, чем скрученная динамичная композиция. Тег anatomically correct в позитиве тоже помогает, хотя и не решает всё.

Черты лица скачут между кадрами. Значит, образ задан слишком мягко. Добавьте два или три тега внешности вместо одного и зафиксируйте сид на время отладки.

Модель игнорирует основной тег. Чаще всего промпт длинный, и тег стоит слишком далеко от начала. Перенесите его ближе к первым словам или поднимите вес в скобках до 1.2 или 1.3.

Кожа выглядит пластиковой. Типичное поведение при мягком фронтальном свете и без тегов текстуры. Добавьте detailed skin texture и skin pores, смените свет на боковой, а на фотореалистичных моделях добавьте film grain.

Руки разваливаются. Общая слабость диффузионных моделей, не специфичная для категории. Негативные теги плюс автоматическая доводка рук решают большую часть случаев, а композиция, где кисти не в фокусе, решает остальное.

Фон превращается в кашу. Обычно это признак того, что сцена описана слишком подробно. Детализированный фон конкурирует с персонажем за внимание модели, и на сложной сцене проигрывают оба. Уберите половину тегов обстановки и оставьте один якорь, например только источник света или только тип помещения.

Результат резко испортился после смены модели. Почти всегда дело в том, что промпт переносили целиком. Score-префиксы имеют смысл только на Pony и её производных, а теги фотографии не работают на аниме-чекпойнтах. При переносе пересобирайте начало и конец промпта под новую модель, оставляя неизменной только смысловую середину.

Макросъёмка переливающейся поверхности, меняющей цвет под углом света

Свет и стиль

Свет здесь работает сильнее, чем кажется, потому что именно он определяет, насколько мягко или резко читаются черты.

Мягкий свет из окна. Связка window light, soft lighting сглаживает рельеф и даёт спокойный портретный результат. Самый безопасный выбор для первых попыток.

Контурный свет. Теги rim lighting и backlight обводят фигуру светящимся краем и отделяют её от фона. Хорошо работает на кадрах в полный рост.

Боковой свет. Даёт выраженные тени и максимально проявляет структуру, но одновременно делает заметнее любые ошибки анатомии. Берите его, когда промпт уже отлажен.

Со стилем то же правило, что и везде: не смешивайте противоречивые указания. Связка photorealistic с source_anime заставляет модель выбирать, и выбирает она обычно не то, что вы имели в виду. Определитесь с направлением и правьте детали внутри него.

Полезно помнить и о том, что свет меняет восприятие сильнее любого отдельного тега внешности. Один и тот же промпт при мягком фронтальном свете и при жёстком боковом даёт кадры, которые читаются совершенно по-разному, хотя описание персонажа в них идентично. Поэтому, если результат не нравится, а теги выглядят правильными, начинайте править именно свет: это самая быстрая правка с самым заметным эффектом.

Разрешение и доводка

Генерация в родном для модели разрешении с последующим увеличением почти всегда даёт лучший результат, чем попытка сразу считать большой кадр. Большой размер в один проход часто приводит к дублированию элементов композиции.

Автоматическая доводка лиц для этой категории практически обязательна: лицо занимает небольшую часть кадра, деталей ему достаётся мало, и без отдельного прохода оно выходит смазанным. Увеличение делайте после того, как композиция вас устроила, а не до: апскейл добавляет детали, но не исправляет сломанную композицию.

Оценивайте модель по серии, а не по одному кадру. Сгенерируйте четыре или шесть вариантов с разными сидами и смотрите, насколько стабильно держится анатомия. Один удачный кадр может быть случайностью, серия уже показывает характер чекпойнта.

Когда нужны LoRA

Базовые чекпойнты покрывают категорию в целом, но именно здесь надстройки окупаются чаще обычного: базовые модели усредняют признаки, а хорошая LoRA задаёт их стабильно от кадра к кадру.

При выборе смотрите на совпадение базовой модели, наличие триггерных слов и воспроизводимость эффекта в пользовательских примерах, а не только в авторских. Вес важнее выбора: начинайте примерно с 0.6 и поднимайте постепенно, потому что на полной силе многие надстройки перетягивают на себя и стиль, и лица. Больше двух или трёх одновременно ставить не стоит, они конкурируют между собой.

Пятнадцатиминутный тест незнакомого чекпойнта

Прежде чем перебирать промпты весь вечер, прогоните короткий цикл. Он показывает характер модели быстрее, чем описание на странице загрузки, и сразу отсекает чекпойнты, которые для этой категории не годятся.

  1. Возьмите базовый портретный промпт из таблиц выше и сгенерируйте четыре кадра с разными сидами. Смотрите не на лучший кадр, а на то, насколько похожи все четыре: это и есть стабильность модели.
  2. Добавьте score-префиксы. Если ничего не изменилось, перед вами не производная Pony, и часть советов из сети к ней неприменима.
  3. Прогоните тот же промпт с пустым негативом. Так видно, что модель делает сама, без подпорок, и насколько сильно она зависит от негатива.
  4. Поднимите вес основного тега до 1.3. Некоторые чекпойнты почти не реагируют на него, и это выясняется за одну минуту вместо часа.
  5. Наконец, сложная поза и парная сцена. Это потолок модели, и лучше узнать о нём сразу, чем после вечера отладки.

Пятнадцать минут на этот цикл экономят несколько вечеров. Записывайте сид и параметры удачных кадров сразу: через день восстановить их по памяти не получится.

Сид, шаги и CFG

Сид это число, от которого отталкивается генерация. При той же модели и тех же настройках один и тот же промпт с тем же сидом воспроизводит тот же кадр, и именно поэтому сид это главный инструмент отладки: зафиксируйте его, меняйте один тег, и вы увидите, что сделал именно этот тег. Стоит помнить, что воспроизводимость держится только внутри одной сборки: смена сэмплера, числа шагов или версии чекпойнта меняет результат при том же сиде.

Шаги это сколько итераций модель тратит на кадр. Примерно до тридцати шагов картинка обычно заметно улучшается, дальше прирост становится трудноразличимым, а время растёт линейно. Разумнее потратить это время на четыре разных сида.

CFG определяет, насколько жёстко модель обязана следовать промпту. Низкое значение даёт мягкую картинку и больше свободы, высокое заставляет исполнять промпт буквально, вплоть до артефактов и пережжённых цветов. Аниме-модели обычно предпочитают диапазон пониже, фотореалистичные чуть выше, но точные значения зависят от чекпойнта и их подбирают, а не заучивают.

Практический порядок отладки такой: сначала зафиксируйте сид, потом доведите промпт, и только потом трогайте CFG и шаги. Если менять всё сразу, понять, что именно сработало, невозможно, и вернуться к удачному варианту тоже.

Держите свои промпты в одном файле

Заведите обычный текстовый файл и сохраняйте удачные промпты вместе с названием модели, сидом, CFG и числом шагов. Без этих четырёх значений промпт наполовину бесполезен, потому что повторить кадр не получится.

В этой категории привычка окупается быстрее обычного: сочетание тегов, которое стабильно держит анатомию на сложной позе, находится далеко не с первого раза, и терять его обидно. Полезно помечать и то, что не сработало, чтобы через пару месяцев не проходить тот же путь заново. Отдельно записывайте версию чекпойнта: авторы обновляют модели под тем же названием, и новая версия иногда ведёт себя заметно иначе на тех же тегах.

Парные сцены

Сцена с двумя персонажами это отдельный уровень сложности. Модель смешивает признаки: волосы одного достаются другому, анатомия плывёт, количество конечностей становится творческим.

  • Начинайте с явного счётчика, иначе модель нередко рисует одного персонажа.
  • Описывайте персонажей блоками: сначала все теги первого, потом все теги второго.
  • Давайте контрастную внешность. Разный цвет волос и разный тон кожи снижают перемешивание сильнее любых служебных тегов.
  • Упрощайте фон. Двое персонажей плюс детализированная сцена плюс сложный свет это три задачи одновременно.
  • Отладьте промпт на одиночном кадре и только потом добавляйте второго персонажа. Так понятно, какой из них ломает результат.

Смежная категория с похожими сложностями парных сцен разобрана в материале про гей-направление: приёмы там применимы почти без изменений.

Что в этой категории не работает

Несколько вещей, на которые не стоит тратить вечер.

  • Крупные коммерческие сервисы общего назначения. У них встроенные фильтры, и никакая формулировка промпта их не обходит. Это вопрос политики сервиса, а не хитрости промпта.
  • Базовые модели без дообучения. Тег есть, а стоящего за ним понимания в датасете почти нет, поэтому модель возвращает обычный портрет. Это лечится сменой чекпойнта, а не правкой промпта.
  • Смешивание с тегами футанари. Самая частая ошибка именно здесь. Две категории живут в разных частях датасета, и вместе дают усреднённый невнятный результат.
  • Длинные описания на русском внутри промпта. Текстовый энкодер разбирает их в ничто, и вы просто теряете место в промпте.
  • Негатив на двадцать тегов из чужого поста. При таком объёме непонятно, что помогает, а что мешает.

Композиция: с чего начинать

Выбор плана решает не меньше, чем теги, и в этой категории он прямо влияет на то, сколько ошибок анатомии окажется в кадре.

Портрет крупным планом. Самая надёжная схема и лучшая для отладки промпта: черты лица в фокусе, тела в кадре почти нет, ошибаться модели практически негде. С неё стоит начинать знакомство с любым новым чекпойнтом.

Поясной план. Разумный компромисс между выразительностью и риском. Лицу достаётся достаточно пикселей, а сложная анатомия в кадр не попадает.

Полный рост. Самый эффектный и самый капризный вариант. Лицу достаётся мало пикселей, и без отдельного прохода доводки оно почти всегда выходит смазанным, а анатомия видна целиком, со всеми ошибками. Беритесь за него, когда промпт уже отлажен на более простых планах.

Пропорции кадра выбирайте под план: вертикальный для фигуры в полный рост, квадратный или близкий к нему для портрета, горизонтальный для сцены с двумя персонажами. Если просить вертикальный кадр с горизонтальной по смыслу композицией, модель будет выкручиваться, и обычно за счёт анатомии.

Где всё это запускать

Локальная сборка даёт безлимит, свои LoRA и полную приватность. Требования к видеокарте зависят от разрешения и вашего терпения: на скромной карте всё считается, просто дольше. Прикинуть запас можно нашим калькулятором VRAM, а пошаговая установка описана в гайде по Stable Diffusion на русском. Какой чекпойнт брать за основу, разобрано в гайде по Pony Diffusion XL.

Если возиться не хочется, начните с браузера. Подойдёт наш собственный генератор или сервисы вроде AI Nudez, где модель уже развёрнута и настраивать ничего не нужно. Собрать промпт с нуля помогает генератор промптов.

Юридические рамки

  • Вымышленные взрослые персонажи в рисованном жанре легальны в большинстве юрисдикций.
  • Несовершеннолетние персонажи запрещены безусловно, в любом стиле и любой стилизации, и рисованный характер контента не является оправданием во многих странах.
  • Внешность реальных людей без их согласия нарушает права на изображение. Для этой категории это особенно существенно, потому что речь идёт о реальной группе людей, а не о вымышленном жанре.
  • В ряде стран есть ограничения на публичное распространение подобного контента. Юрисдикцию стоит учитывать, если вы публикуете работы, а не держите их у себя.

Часто задаваемые вопросы

Чем эта категория отличается от футанари?

Футанари это японский фэнтезийный жанр с вымышленными персонажами, а здесь речь о реальной человеческой категории. В датасетах моделей они лежат в разных местах и описываются разными тегами, поэтому смешивать их в одном промпте не стоит: модель получает противоречивый сигнал и результат выходит невнятным.

Какая модель справляется лучше?

Для рисованного стиля обычно берут Pony Diffusion V6 XL или Illustrious XL, для фотореализма RealVisXL и Juggernaut. Имеет смысл попробовать две модели на одном промпте и сравнить серии из нескольких кадров, а не один результат.

Почему анатомия разваливается на сложных позах?

Модель совмещает признаки, которые в её обучающих данных чаще встречались по отдельности, и в скрученных позах это видно сильнее всего. Упростите позу, добавьте anatomically correct в позитив и доведите проблемный участок отдельным проходом по готовой композиции.

Можно ли сгенерировать конкретного реального человека?

Нет. Это нарушает права на изображение, а крупные каталоги моделей запрещают такое отдельным правилом и удаляют подобные загрузки. Работайте с вымышленными персонажами: для всего, что описано в этом гайде, реальное сходство не нужно и ничего к результату не добавляет.

Как задать возраст персонажа?

Прямо в позитивной части промпта тегами adult и mature, при необходимости с повышенным весом. Модели по умолчанию смещают лица, поэтому возраст стоит указывать в каждом промпте, а не только тогда, когда результат уже не понравился.

Нужны ли LoRA?

Базовой модели обычно хватает для начала, но здесь надстройки окупаются чаще, чем в других категориях, потому что базовые чекпойнты усредняют признаки. Начинать разумно без них: так понятнее, чего именно не хватает.

Как получить стабильно одинакового персонажа?

Зафиксируйте сид и держите неизменной описательную часть промпта, меняя только сцену и позу. Этого хватает для умеренного сходства. Для действительно стабильного образа нужна LoRA, обученная под конкретного персонажа.

Читай также: